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猎国新增卫队将领玩法社交或决定玩家粘性

发布时间:2021-01-20 03:01:10 阅读: 来源:装模车厂家

导读:深红网络2.5D国战类网游《猎国》将于今日15:00时开启完整内测,测试将增加新副本及官员技能。

新浪游戏独家点评:关系网一直在网游中有重要的维系作用,玩家在游戏中的朋友活跃度甚至能影响其游戏在线时长与游戏习惯。很多玩家会因为老友不再,而离开游戏。《猎国》的国战系统试图建立一个以国家为单位的社交体系,玩家在一个国家中可扮演国王、大臣及各阶层角色,相互管理制约,在组队任务中也有所体现。其实,将社交内容加入到网游中并不少见,如植入农场偷菜、建造家园空间等,但《猎国》这样以国家体制来维系的还相对较新鲜。如何在游戏中更大限度地发挥社交作用是很多游戏都在尝试的方向,巨人旗下《兵王》甚至将新浪微博植入游戏内来实现实时互动。社交元素巨大的联动效应将对游戏的人气值产生较大影响,重点是如何将社交与网游更好地进行融合,让玩家在自己的关系网中对游戏具有更高的粘性和忠诚度。

新浪游戏讯11月25日消息,由深红网络自主研发运营的2.5D国战类网游《猎国》将于今日15:00时开启完整内测,届时将推出兵营卫队系统,可对将领和士兵进行养成。本次内测还新增了PVP征战沙场副本地图,官员增加官员特有技能。

原画展示

据悉,兵营卫队系统分为将领和士兵两部分,玩家需要对其进行养成升级。当将领升级到上尉军衔后,能开启一个与卫队联合释放的合击技能,该技能在卫队怒气值满时可使用。技能属性依据自身职业与士兵职业的差异而不同。

《猎国》西方魔幻风格国战

征战沙场副本与常见副本不同,该副本是一个玩家都能进入的大地图,大地图不能缩放,玩家在副本中摸索前进。途中有机会遇到装载宝物的远古马车,遇到马车后系统会出公告,因此队伍需要召集其他队友前来保护资源。副本以PVP玩法为主。

个性翅膀

另据了解,《猎国》目前的国战为十国混战,此次版本在国家数量上不做改变,但在官职上有所调整,给官员增加了对应官职的技能,如“王后”技能是给国王在15秒内每秒恢复1%的血量。技能多数都具有增益效果。

活动奖励

《猎国》是由深红网络自主研发运营的2.5D国战类网游,主推西方魔幻色彩的十国混战。此次测试持续时间最少一个月,将在今日15:00时正式开启。(秦小乐)

游戏截图

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